Jeu Tock

Tock Règle Officielle (simulation 4 joueurs)

TOCK – Simulation officielle

Fonctionnalités et points-clés de la simulation :
  • Jeu de 54 cartes (incl. 2 Jokers)
  • Toutes les cartes spéciales s’appliquent : As/Roi (sortir ou avancer), Dame (12), Valet (échange de 2 pions), 7 partageable (=> sélections multiples à la suite), 4 recule, Joker (sortie, 1, 13, 18, prise, etc.)
  • Blocage : un pion ne peut dépasser un autre pion
  • Déplacement, prise, entrée/exact en maison
  • Explication du code en commentaires pour adapter/étendre
  • Cette version ne gère pas l’échange exact entre coéquipiers (mais tous les autres pouvoirs sont prêts à être testés)

À faire pour compléter la règle pro :

  • Phase d’échange entre partenaires (1 carte cachée en équipe)
  • Split “7” totalement interactif (double choix de pions ou en plusieurs déplacements, voir le commentaire dans le code)
  • Valet : sélection flexible pour échanger deux pions
  • Joker : choix du mode (sortie/prise/déplacement)
  • Distribution variable par manche (voir règle officielle)

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