TOCK – Simulation officielle
Fonctionnalités et points-clés de la simulation :
- Jeu de 54 cartes (incl. 2 Jokers)
- Toutes les cartes spéciales s’appliquent : As/Roi (sortir ou avancer), Dame (12), Valet (échange de 2 pions), 7 partageable (=> sélections multiples à la suite), 4 recule, Joker (sortie, 1, 13, 18, prise, etc.)
- Blocage : un pion ne peut dépasser un autre pion
- Déplacement, prise, entrée/exact en maison
- Explication du code en commentaires pour adapter/étendre
- Cette version ne gère pas l’échange exact entre coéquipiers (mais tous les autres pouvoirs sont prêts à être testés)
À faire pour compléter la règle pro :
- Phase d’échange entre partenaires (1 carte cachée en équipe)
- Split “7” totalement interactif (double choix de pions ou en plusieurs déplacements, voir le commentaire dans le code)
- Valet : sélection flexible pour échanger deux pions
- Joker : choix du mode (sortie/prise/déplacement)
- Distribution variable par manche (voir règle officielle)